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梦幻模拟战棋游官方蓝帖|雷火官网
本文摘要:BUFF类的技能调整迄今为止具有IMBA无与伦比的技能,被称为集体魔外用,除了具有魔防增强的效果外,还有免疫系统的所有DEBUFF的能力。特别是在PVP中,集体魔抗让依赖DEBUFF的英雄们白白恋爱。

免疫系统

梦幻模拟战棋游官方蓝帖还有新的发表内容,这次就BUFF类技能的调整,考虑魔豁免技能改变了预见性,刺客重新强化了吧。请记住以下内容,此更改不会使指挥官在阵容自由选择方面有更明确的目的。

之后的战斗不是更精彩哦。BUFF类的技能调整迄今为止具有IMBA无与伦比的技能,被称为集体魔外用,除了具有魔防增强的效果外,还有免疫系统的所有DEBUFF的能力。这样集体魔外用这个技能就完全没有技能。特别是在PVP中,集体魔抗让依赖DEBUFF的英雄们白白恋爱。

但是,这不是我们想看到的情况,所以我们将集体魔抗的全免疫系统效果整合到各扩张技能中,让玩家更重视团队的构建和技能的自由选择。同时可以使PVP具有博弈论性。免疫系统的规则增强了攻击型技能(反击气息、增强、集体增强),也有免疫系统反击、智能减少、不能用于自主技能的负面效果。

增强防御型技能(防卫激励、屏蔽、集体屏蔽),也有免疫系统防卫、魔防减少、不能接受化疗的负面效果。增强魔防型技能(魔防空气、魔外用、集体魔外用),也可以免疫系统头晕、不进入增强状态、移动力减少的负面效果。

另外,我们使疾走技能减少了免疫系统的移动力,减少了所有被动技能过热的效果。有些技能减少可能会导致DEBUFF能力追加这样的技能选项DEBUFF在PVE中没那么有用,但在PVP中可以打乱敌人的事前战术配置,得到意想不到的效果。这里推荐一个例子。剩下的效果是玩家们在游戏里自己做考古学。

骑兵看家技能在战后再次加入了防止敌军接受化疗的能力。因为在PVP测试中,如果不能找到一个回合杀敌,保姆的作用就不会无限变焦。因为化疗是无CD的技能,输入型的技能有CD,有些技能的CD非常长(剑魂、千马等)。

在这样长的盘对局中(通常不经常出现长的盘对局,但因为某一方是有点不品行的阵容),接受化疗的一方不会被无限冲洗。因此,我们必须给予淘汰赛突击的化疗能力,使保姆的加血不能那么平静。(但是,并不是废弃了,而是融合了上述变更,对于这样的治疗禁止效果,只要搭载集体屏蔽技能就可以有效减轻化疗的压力。刺客单体的技能变更在以前的版本中,刺客的定位非常相似。

需要对敌军将军造成损失,对法师和弓手有特别的效果。因为这个技能的功效不能充分控制,太强刺客就不能占优势,太强不实用(因为刺客打完敌军将军后,其他人还是要击退士兵反击将军),所以我们继续抛弃这个概念,所有刺客单未来不会有类似的刺客型英雄获得这种需要对将军造成损害的能力,而且是英雄个人的专属定位,因此同意太强了! 我们以技能影袭为例,需要无视【物理损害】护卫反击敌人的英雄,造成了0.7倍的损害。

弓手,法师有特效。有必要无视调整后的【物理损失】护卫反击各个敌军,造成了1.3倍的损失。由此,刺客在技能上使用时需要无视护卫,展开有效的补刀或造成损害。

在PVE中,为了减轻刺客在PVE中变得更劣势的问题,有损害额低的技能。在游戏内测量邻居,大家有计划了吗? 什么? 住手! 住手!。


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